Tarea 2 : Paradigma
Un paradigma consolidado dentro de la Interacción Humano-Computador es el de la interacción corporizada (embodied interaction), que surge como respuesta a los modelos cognitivistas centrados en la representación y el uso de interfaces basadas en pantallas. Este enfoque propone que la interacción con la tecnología es fundamentalmente corporal, situada y dependiente del contexto, incorporando el cuerpo y el entorno como elementos centrales del proceso interactivo.
La interacción corporizada ha tenido una influencia significativa en ámbitos como las interfaces tangibles, la computación ubicua y el arte interactivo. En estos contextos, la tecnología deja de entenderse como un objeto aislado para integrarse en prácticas, espacios y actividades cotidianas. La experiencia interactiva se construye a través del movimiento, la manipulación y la relación física con el entorno, más que únicamente mediante la observación o el control abstracto.
Este paradigma ha permitido ampliar la noción de interfaz y cuestionar la centralidad de la pantalla como principal medio de interacción. Al poner el énfasis en el cuerpo y la experiencia vivida, la interacción corporizada ha contribuido a una comprensión más rica y compleja de la relación entre personas y tecnología, cuyas implicaciones siguen siendo relevantes tanto en el diseño como en la práctica artística contemporánea.
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